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こんにちは。
卓上遊戯倶楽部 略して遊部の平野です。
お元気ですか?

 

突然ですが、お休みします。
月1の活動は色々あって難しくなってしまいました。
そこで不定期でふわっとした開催したほうがいいかなと思い、
今期で会社の部として目途を付けることにしました。

 

どちらにしても3月は新型コロナの影響であまり集まらないほうがいいので活動はしませんでした。
そこで今回は遊部で一番人気と言ってもいいあのボードゲームについて語ります。
そうアイツです。
インサイダーゲームです。

◆インサイダーゲーム

あなたは、操られている。

インサイダーゲーム

 

個人的にオインクゲームズの傑作だと思っています。

出題者に全員で質問を繰り返し正解にたどり着きつつ、実は答えを知っているインサイダーを探しだすゲームです。
まず出題者の答えにたどり着かなければ全員敗北です。
そのために答えを知っているインサイダーは他のプレイヤーに悟られないように答えに誘導していく必要があります。

 

「インサイダーは他のプレイヤーのために頑張らなくてはならないのに、最後は何故弾劾されなくてはならないのか?」
と質問してくれた人がいました。
「インサイダーはダークソウルでいうと”狂った闇霊”だから。」と答えると深く納得してくれました。
それでいいのか。

インサイダーゲーム

 

あまりにも面白く、
最初はボドゲ初心者にオススメってことで忍ばせていました。
途中で最後に少し余った時間にやるゲームとして重宝しましたが、
こればかりだとインサイダー部になっちゃう!と危惧し、たまーにやるゲームに設定しました。

 

遊戯王OCGでいうと制限カードみたいなもんです。
死者蘇生,処刑人-マキュラ,氷結界の龍 トリシューラとかと同じです。
デッキに入れられる枚数は1枚までで十分です。(リミットレギュレーション 2020年04月01日適用)

意味不明な文章ですが、気持ちは分かってくれたと思います。

ちなみに処刑人-マキュラはエラッタで弱体化し禁止カードから制限カードになりました。
2020年5月16日発売予定の「デュエリストパック-冥闇のデュエリスト編-」でエラッタされて再録予定です。

皆様も闇マリクのような悪魔族と機械族を組み合わせてLPや手札を削りながらラーの翼神竜を引いた瞬間にヒエラティックテキストを唱え神と融合しゴッド・ブレイズ・キャノンでワンキルしたり耐えたら耐えたでドリカムみたいに何度でも何度でも墓地から呼んで10000回耐えられても10001回目にはゴッド・フェニックスで相手の精神を焼き尽くしてカードゲームとしての勝敗を無視でプレイヤーをノックダウンさせるデッキを作ってみてください。

要約するとラーの翼神竜を過労死寸前まで蘇らせて相手をブっ倒すデッキを作ってくださいってことです。
ホワイト企業大賞を取った企業としてあり得ないオススメの仕方ですね。
遊戯王OCGのオススメとしては合っているとは思います。

 

話を戻します。
ゲットのブログで「インサイダーゲーム」検索すると6記事もヒットします。
自分がボードゲームにハマったのは「カタンの開拓者」でしたが、部でハマったのは「インサイダーゲーム」でした。

沢山プレイしたからこそみんなルールを覚え、初めて来てくれたた人がいてもみんなが教えてくれて、みんなで楽しんだ思い出のボードゲームです。
戦略性やプレイングでの勝負ではなく、想像力や推理力を求めるゲームは分かりやすくて盛り上がります。

出題できる問題が遊びきれないほどあることと、プレイヤーによって質問の方向と推理がまったく変わるので
何度プレイしても初めてプレイするような新鮮さも味わえるのが魅力の一つだと思います。

みんなで楽しんだ思い出のボードゲームです

 

遊部では他にも色々なゲームにお世話になりました。
「クク21」「Dixit」「ブラックストーリーズ:50の“黒い”物語」「たった今考えたプロポーズの言葉を君に捧ぐよ。」「娘は誰にもやらん」「ガイスター」などなど。

やはりプレイ時間がダンチで持ち運びもよく手軽に出来る「インサイダーゲーム」が強かったです。
「インサイダーゲーム」おまえがナンバー1だ!!

【画像】

ちなみに続編の「インサイダーゲーム ブラック」が発売されます。

先行販売に応募するのをすっかり忘れていましたが、本格的に発売されるのを心待ちにしています。
新しい役割やNG質問カードといった新要素が追加されたそうです。
ありがとうオインクさん。いつもありがとうございます。

 

それでは私は闇マリクに対抗するために「デビルズ・サンクチュアリ」がどのくらい有効かを遊戯王カードWikiで調査をする仕事があるのでここで失礼いたします。

会社の部としては区切りはつけますが、ボドゲは遊びたくてしょうがないので5月くらいに何らかの活動をしたいと思っています。
さよならは言いません。
またやるからです。


こんにちは。
卓上遊戯倶楽部 略して遊部の平野です。
お元気ですか?

2019年最後にして最大の事件は親にインタビュー、ブログ、動画を全て観られたことです。
お前YouTube見たぞ!と言われた時はこの前お勧めした「きまぐれクック」のことだと思い、
よかったでしょって言ってカンジャンケジャンの話をしようとしたら、
一人で起きれるようになったって言ってたじゃねえかと怒鳴られました。
あーああーわわわそれねつって起きれてるよ人の手を借りているけどつって逃げました。
忘れていました。
彼らは初代採用ブログ「大工で人事」からのゲットイットHPの閲覧者だったということを。

卓上遊戯倶楽部 12月活動
◆開催日:2019年12月19日
◆場所:ゲットイットZetta
◆参加者: 3人

<今回のラインナップ>
*ボルカルス (Kaiju on the Earth)

 

■ボルカルス (Kaiju on the Earth)

滅びるのは、東京か、怪獣か。

東京を襲う怪獣側(1人)とそれを迎え撃つ人類側(1~3人)に分かれて闘うゲームです
お互い逃げたり追ったりしつつ直接戦えるスコットランドヤードなイメージです。

ボルカルス

怪獣ボルカルスは地底を移動して火炎を吐き溶岩を撒き散らし日本を蹂躙します。
そしていちいち進化するロマンあふれるが、人類からしたら超面倒くさ怪獣です。
人類はこんなめちゃヤバな怪獣が迫ってるのに自由に金を使えないけど
消防隊や自衛隊を指示を出し火災を消火し市民を救出しながら研究を進めてミサイルをぶっ放すことが出来るやつらです。

 

パッと見説明書が分厚くて難しそうに見えますが、
少し予習するだけで意外と簡単に進めることができます。
それでも説明が大変そうなので説明は割合します。

ボルカルス

怪獣は被害トラックにコマを、人類側は防衛トラックにコマを置いていくことによって
勝利に近づきます。
被害トラックにはマップ上で死亡させた市民のコマや地域を炎上させたことによる溶岩コマ、
そして破壊ボーナスを達成し、破壊ボーナスタイルを置くことによって埋めれます。
防衛トラックはマップ上から救出した市民コマや消火した溶岩コマ、
怪獣に攻撃して攻撃タイルを置き埋めていきます。

 

戦いはマップ上で行われます。
拠点を作ったり市民を救出したり、町を焼き尽くしたり踏み潰したり・・・。
最大6ターンの中で人類も怪獣もトラックにコマを埋める為にマップを縦横無尽に駆け巡ってください。

 

時間がかかりますが、テンポは悪くありません。
説明はちょっと長くなりますが、
6ターンで終わり、考えるフェイズの時間は決まっています。
人類側2分、怪獣2分計4分です。
その後の処理もさくさくっと行けば1ターン計8-10分くらいですかね。

 

そんなシンゴジ・・・のようなゲームお勧めです。

ボルカルス

感想として、終盤の盛り上がりが激しくて熱くなります。
怪獣も完全体に進化し、人間側も資金が溜まり研究も進みいろいろな兵器を使えるようになります。
そこからお互いのデットヒートが始まります。
あっちはミサイルをバンバン撃てる、こっちは移動距離が長くなりどこでも溶岩を置きまくれる。
人類の最後の踏ん張りで逆に東京が破滅するんじゃないかっていう熱いバトルが始まることでしょう。
こればっかりは実際にプレイしてみないとわからないですよ。

 

ちなみにこのゲームは日本から世界へ発信する本格怪獣ボードゲーム・シリーズ
Kaiju on the Earthの第1弾として発売されました。
2020年にはまた第2弾、第3弾と新しい怪獣ゲームが発売される予定らしいです。
買いですね。
何がきても順応できるように2020年は出来る限り特撮映画を観まくろうと思います。
うんちうんち言ってる場合ではないのです。


こんにちは。
卓上遊戯倶楽部 略して遊部の平野です。
お元気ですか。

ゲームの性質上これから「うんち」というワードの応酬になります。
覚悟してください。

卓上遊戯倶楽部 11月活動
◆開催日:2019年11月28日
◆場所 :ゲットイットZetta
◆参加者: 4人

<今回のラインナップ>
*BOOPE(ブーペ)

 

■BOOPE(ブーペ)

『旅に必要なもの。それは大切な仲間と、トイレ。』

ゲームマーケットで購入したうんちゲームです。
うんちゲーム、何言ってんですかと思ったでしょう。
ゲムマに行ってみてくださいよ。
何だか分からないですけど一大勢力のようなジャンルになってるんです。
初めてゲムマに行った時はうんちの被り物した人がいたんだもん。
見たんだもん!うんち見たんんだもん!

 

【 ストーリー 】
ドライブしながら目的地への到着を目指す協力ゲームです。ただ全員うんちを我慢しています。
ドライブ中にうんちができる場所、つまりサービスエリアのトイレに入れる人数は限りがあります。
皆でお腹の調子を相談・・・というか空気を読みながらトイレに入って出していき、
ちょうどいいお腹具合で目的地に行こうぜという話です。
写真の右側に黒い石があると思います。
BOOPE(ブーペ)

それがうんちです。正式名うんちトークン。
それを左手に握ります。このゲームではあなたの左手があなたのお腹になります。

 

自分のみ見ることができるキャラクターカードにはあなたのお腹に入れることのできるうんちの許容値が書いてあります。
その数字に近ければ近いほど「満腹」をあらわし、少ないほど「空腹」を表します。
超えると漏らし、0になると空腹で失神します。

 

道路タイルを裏返すとトイレタイルになります。
トイレタイルの指示に従ってみんな一緒に必ず1つ以上のうんちを場に出します。
出すときの掛け声は「1、2、ブーペ!」です。
1、2、ブーペ!

大体1-2人です。誰も入れなくてうんちだけ増えるタイルも存在します。
トイレに入れるタイルが出た場合はみんなでお腹の具合を相談し、自分が場に出すうんちの量を決めます。
1人だけ入れるトイレタイルは出したうんちが一番多い人、
2人入れるトイレタイルは2人同じ数のうんちを出した人達のみになります。
トイレに入れればうんちを消費でき、入れなければ自分が場に出した数と同じだけ増えます。
相談内容はうんちの数字を表したり、行かせてあげるとか行かないとかの会話は禁止です。
基本的にこのゲームは全員がトイレに行きたいのが前提であり行かないという選択肢はない!
と説明書に強く書かれているので注意です。

 

なんだかんだでプレイしていると今回は行くのやめるとかの会話になりますが、
みんな出発前にたらふくバリウムを飲まされたと思えばそんな会話がなくなると信じています。
「ヤバイ」とか「まだ余裕とか」そんなざっくりとした会話で人のうんち量を探ってトイレに行ってください。

行けなかった人はサービスエリアでご飯を食べてしまうため、うんちが増えます。
漏らしたり、失神したときにオムツを使用します。オムツは全員共用なんです。
やっちゃった時はうんちの処理などありますが、オムツを1つ消費し立ち直ることができます。
オムツを使い切ったとき、つまり残りが0の時にオムツを消費するとゲームオーバーです。

 

そんなこんな事を繰り返し、オムツを残して目的地に到着すればステージクリアです。
これを6ステージクリアするのが最終ゴールです。
一応ドライブです。
最初の目的地は公園とか遊園地ですが、最後は火星に行きます。
1、2、ブーペ!

【 感想 】
1)一度漏らすと立ち直れない。
※精神的な部分ではなく、ゲーム的な部分です。
精神は全然大丈夫です。弊社は漏らすことについてかなり寛容です。

2)みんなでうんち!うんち!言ってるのが楽しい。
心が小学生だからでしょうかね。
難易度が上がるごとにうんちすることが難しくなってきます。
完全クリアするにはかなりやり込んで親密度を上げなければ難しいでしょう。
「あいつかなり溜まってんだろうな・・・。」
「でも俺も行きたいから合わせるか。たぶん4つ出すな。」
異常な親密度ですよ。
そんなうんちゲー。
ゲムマで買ったのですが、別で行った元部長も購入していました。
お互い同じうんちを買ってしまったことに衝撃を受けました。
何故よりにもよってうんちゲーが被ったのか。
心が小学生だからでしょうかね。
うんちうんち言ってました。
うんち!うんち!
うんち!


こんにちは。
卓上遊戯倶楽部 略して遊部の平野です。
お元気ですか。

ゲームマーケット2019秋に行ってきました。
また仕入れました。

ゲームマーケット2019秋

活動日時:2019/11/23 – 2019/11/24
ゲームマーケット2019秋
東京ビッグサイト(青海展示棟)

下記のゲームを購入しました。

*□はサークル、企業名になります。
□シメシメゲームズ
コタツのなかからでたくない
https://twitter.com/shimeshime_gms
コタツのなかからでたくない

□劇団kabrock
デッドアライブアラウンド
http://gamemarket.jp/game/deadalivearound/

□ひとりじゃ、生きられない。
BELUGA(ベルーガ)
https://twitter.com/hitoikishimasho

□マーチヘアゲームス
転がる芝浜 The after story of “Shibahama”
https://twitter.com/m_h_games

□ヤブウチリョウコ
ゆらゆらペンギン
https://twitter.com/ryokoyabuchi

□cazell
ゴブじいの祭りばやしが聞こえる♪
情報量が邪魔してくる!

http://gamemarket.jp/booth/gm3277/

□なるしすエンターテイメントカンファレンス
サイコロコロンブスの卵
式おりおり

http://gamemarket.jp/booth/gm2028/

□FoUNtain
BOOPE(ブーペ)
https://twitter.com/fountain_games
欲しいーーってなったゲーム

□アークライト 、ドロッセルマイヤーズ
ボルカルス (Kaiju on the Earth)
https://www.makuake.com/project/arclightgames/

□ 株式会社ジーピー
カタン 宇宙開拓者版
http://www.gp-inc.jp/

□azb.studio
ソクラテスラ拡張版~神々の宴~
https://twitter.com/azb_studio

□アソビツクース
カンダタとゆかいな亡者たち
https://twitter.com/asobytukoos

□ITTEN
カッパ兄弟
https://twitter.com/itten_games

ゲームを買い込みました

また買い込みました。
こんなに買っていいのかなと不安になると思います。
そんな時は任天堂のマリオパーティーを思い出してみてください。
これでもかってくらいミニゲームが収録されているはずです。
沢山持つということは飽きずにいろんなゲームを楽しめるっていうことです。
そう信じています。

毎回ゲームマーケットはパワーアップしてます。
ブースがパワーアップしているサークルが増えました。
皆さんも是非遊びに行ってください。
ゲームマーケットは毎年パワーアップ
ゲムマへ行こう!

 

あとゲムマの前の週にビックサイトで開催された
デザインフェスタvol.50の写真もついでに何枚かアップいたします。
久しぶりにオレパンダーに会えて嬉しかったです。
ゲームマーケットは毎年パワーアップ
ゲムマへ行こう!


こんにちは。
卓上遊戯倶楽部 略して遊部の平野です。
お元気ですか。

卓上遊戯倶楽部 10月活動
◆開催日:2019年10月18日
◆場所:ゲットイットZetta
◆参加者: 5人

<今回のラインナップ>
*ito (イト)
ito (イト)
*なぜ、食堂のカレーうどんが不味くなったのか

 

■なぜ、食堂のカレーうどんが不味くなったのか

大事な会議での後輩の”おかしな”意見をうまく救え!
どんな意見も活かしてこそビジネスマンの鑑!
会議の訓練としてホントに使える!!大人の会議力を身に着けよう!
※Game market(http://gamemarket.jp/game/curry_udon/)より引用

 

食堂のカレーうどんが不味くなったのかを追求するゲームではなく、
その会議の中で出た意味不明の意見を全力でフォローするゲームです。

たとえば売上が下がってるよ!っていう会議の中で
後輩が「社長がバンドでベース弾いてるからじゃないっすか?」って言ったとしましょう。

「どうしたお前」「それは売上と関係ないはず」

とざわめくでしょう。
でも、もしかしたら輝く意見かもしれません。

 

ブレインストーミングという会議方法をご存知ですか?
集団でアイディアを大量に出し合いお互いに刺激し合って発想の連鎖反応を促す方法のことです。
とにかく質よりも自由なアイディアを出しまくっていくきます。
そんな感じで自由な意見を阻害するのはご法度なんです。
意見を否定する言い方はもってのほかです。

ということで

「社長がバンドでベース弾いてるからじゃないっすか?」

から全力で「なぜ、食堂のカレーうどんが不味くなったのか」につなげて下さい。

 

流れとしては、手番の人は山札から「意見カード」を引きます。
「意見カード」には文字通りとんでも意見が書かれています。

書かれている「自由すぎる意見」を発表したあと「ひろい方カード」を引きます。
「ひろい方カード」にはどんな感じでひろうかが一言で書いてあります。
「強い」とか「優しさ」「大きさ」などなど。

そのキーワードを使い「意見カード」の自由意見を「それもありえるかも」と
みんなに思ってもらえるように発表します。

下記ページの説明書に例が載っていますが、本当に小話のように発表します。
http://gamemarket.jp/game/curry_udon/

「ひろい方カード」には一言の他に「目標」「★」が書いてあります。

★★★
「なるほど!すぐに改善しましょう!」

★★
「信憑性は高いですね。その方向で考えましょう。」


「原因の1つかもしれませんね。調べてみましょう。」

 

目標は最終的な話の持って行き方ですね。
個人的に★が上がるほど大変だと思います。

「営業部長はガーデニングが趣味だからじゃない?」
から
「原因の1つかもしれませんね。」
に持って行くのは1つの仮説だけ言えばいいですけど、
「なるほど!すぐに改善しましょう!」
は完全にその後どうするかの案までひねり出さないといけません。
大変ですが、でも無駄な意見なんてないんです。
営業部長はガーデニングが趣味だからじゃない?

 

発表後は周囲の反応を見ていい感じかなっと思ったら
そっと「意見カード」を手元に持って行って下さい。
最終的に手元にあるカードの★の合計が一番多い人が勝ちです。
説明書通りなら手元に持って行くのが「意見カード」ですが、
★が書いてあるのが 「ひろい方カード」なので僕らは 「ひろい方カード」をそって手元に持って行きました。

 

感想ですが、完全に大喜利ゲームです。
瞬発力も必要ですが、ある程度ストーリーを作っていく構成力も重要になっていきます。
盛り上がるか不安でしたが、「意見カード」がぶっ飛んでいるので
どんな話でもシュールな笑いが生まれてある程度盛り上がります。
何が「隣町が花火の発注数を間違えたからカレーうどんが不味くなった」だよ。
隣町が花火の発注数を間違えたからカレーうどんが不味くなった
 

ちなみに制作元のゲーミフィジャパンとデザインのスピカデザインは
企業研修向けのゲームを制作しているそうです。
まじめ。

 

特にオチはないですが、カレーうどんの写真を撮りに行こうとしたけど行けなかったので
いらすとやのカレーうどんの画像を載せておきます。
おいしそうでしょう。
カレーうどん


こんにちは。
卓上遊戯倶楽部 略して遊部の平野です。
お元気ですか。

卓上遊戯倶楽部 9月活動
◆開催日:2019年9月26日
◆場所:ゲットイットZetta
◆参加者: 7人

<今回のラインナップ>
*ito (イト)
*インサイダーゲーム
インサイダーゲーム

 

■ito (イト)

326とアークライトがコラボした奇跡のゲームです。
あの19の元メンバーのあの326です。
箱開けた瞬間に思いだしますよ。
あの紙ヒコーキのことを。

インサイダーゲーム

ito (イト)は2つのゲームが収録されています。
基本的には相手の手札の数字カードを予想するゲームです。
相談など出来ますが、数字をそのまま話してはダメなんです。

お題にあった数字以外の言葉で数字を表現していきます。
たとえばお題が「好きな食事」なら、
少ない数字なら「腐ったもの」「コンクリート」
大きい数字なら「和牛」「回らない寿司」で表現していきます。

 

そんな数字を予想するゲーム、
全員で手札の数字カードを協力して小さい順に出していく「クモノイト」
相談の末に2人組を作り合計値が100に近づくようにする「アカイイト」
2つのゲームで遊べます。

 

人の数字を予想するのって難しいです。
最初も肝心ですね。

上記の例「好きな食事」で言うと、
たとえば世間に寄った数字として出すか、自分の中の数字で出すか。

自分が一ケタの数字を「コンクリート」で出したとしても
他の人は「コンクリート」を30くらいだったり80くらいで言ったりするかもしれません。
「うちの田舎の一番のごちそうがコンクリですよ」とかマジかよってなるかも。

90~80が結構微妙ですね。

自分が90で自分が一番上だと思い「和牛」と答えたとすると、
80の人は「銀座のシースー」と言ったとすると微妙ですよね。
どっちもいいけどなーどっちだろーなー。

数字は言ってはいけませんが、言葉は何度も変えても大丈夫です。
変えても変えても基準が難しいと予想が難しいです。
なので盛り上がります。

世間に寄った数字で表そうとしても人によって全然違います。
人により常識が通用しないことも言ってきます。
低い数字になるともう人のディスり方も聞けるのでいいかもしれません。

 

そんな楽しいゲームですが、326のイラストもいい感じです。
かわいらしいイラストもそうですが、あの19のCDジャケットの懐かしの思い出、
あ、19のCDっぽいイラストだ!っていう話も盛り上がります。
そんな楽しくもノスタルジーに浸れるゲーム、
ito (イト) 
皆様もどうぞ。

 

326とアークライトがコラボゲームはito以外にもあるので買ったついでに
3B LAB.☆Sと岩瀬敬吾のCDを買いに行くのだ。

THE GAME オバケやしきのすうじのアクマ
タイムボム


こんにちは。
卓上遊戯倶楽部 略して遊部の平野です。
お元気ですか。

卓上遊戯倶楽部 8月活動
◆開催日:2019年8月30日
◆場所:ゲットイットZetta
◆参加者: 4人

<今回のラインナップ>
*侍石 日本語版
*まじかる☆ベーカリー~わたしが店長っ!~
まじかる☆ベーカリー~わたしが店長っ!~

 

■侍石 日本語版

侍石 日本語版

タクタカさんチョイスです。

あなたの知力とストーンの磁力、勝つのはどっちだ!

 

磁石を使うゲームです。
うちの部は電力を使わないゲームで遊ぶことがアイデンティティですが、一歩進んで磁力を使うようになりました。
ちなみに、みんな基本的に好きなゲームはスマブラかモンハンです。

それはさておき侍石の話に戻ります。
箱の中にはマグネットストーン(磁石)とぼこぼこ窪みがあるスポンジの中敷き付きゲーム盤が入っています。
ゲーム盤に磁石を一つずつ置いていくのが基本の流れになります。
侍石のルールは4種類ありますが、最初にプレイするのは「いちぬけ」がいいと思います。

各プレイヤーは手持ちの磁石を交互に1つずつ置いていき、
手持ちの磁石が先に無くなったら勝利です。
が、
置いた磁石に別の磁石がくっついたら場合は置いた磁石とくっついた磁石を手持ちに戻さなくてはなりません。
手元に戻した磁石も置いていかなくてはなりません。
大変です。

 

感想ですが、

1)一度くっついたら勝率が著しく下がる。
侍石 日本語版
最初は一つ一つ互角に置けるのですが、やはり無理がある瞬間があります。
だって置こうとするとサイドにある磁石がちょっと動くのですよ。
指に磁力が伝わります。
置いたらまずい。でも置かないと。
そして置くとやっぱりくっついてしまいます。
くっつくということは次に置ける場所が増えるということです。
そして置かれると置ける場所が無くなる。
でくっつく。
その負のスパイラルに入ると抜け出せません。
気づけば相手の2倍磁石を手に握っています。

 

2)意外と気持ちはバランス系
上記にも記載した通り、いたるところから磁力が伝わります。
置こうとすると完全に引っ張られる力を感じたり、
明らかに向かってくる力を感じたり、ていうか動いてたりします。
何が言いたいかというとジェンガと同じ気持ちを感じられるということです。
あのグラグラ感とこのグイグイ引っ張られる感。
似てますよ。

 

それを踏まえてこのゲームはお勧めです。
皆様もどうぞ。
そして先程気づいたのですが、説明書に注意書きとして磁気に弱い装置に磁石を近づけないことと
書いてありました。
そういえば精密機械を売り物にしてる会社だぞゲットは。
今回は商品の近くではなく事務所で遊んだので問題ございません。
しかし、もし万が一会社と揉める時が来た場合はゲーム盤の替わりに社内サーバーの上で遊んでから田舎に帰ろうと思います。
その時はごめんなさい。ですがこれが僕のささやかな反抗です。


こんにちは。
卓上遊戯倶楽部 略して遊部の平野です。
お元気ですか。

卓上遊戯倶楽部 7月活動
◆開催日:2019年7月25日
◆場所:ゲットイットZetta
◆参加者: 7人

<今回のラインナップ>
*ガイスター
ガイスター
*あのアレなヤバイ動物
*光輝く高輪アンリミテッドエターナルゴールデングレイテストスーパーストロングゲートウェイ(仮称)

 

■あのアレなヤバイ動物

語彙力消滅系質問ゲームという新しいジャンルです。
未開の地で急に使える言葉が失われていく中、
残された言葉を使い発見した動物を説明していくゲームです。

 

研究者(1人)と探検隊(他数人)に分かれてスタートです。
探検者は手札の語彙力カード3枚を使い研究者の質問に答えていきます。

あのアレなヤバイ動物

雑談もありですが、言葉はすべて語彙力カードです。
「やばい!」「すごい!」「ロックンロール!」みたいな頭の弱い表現力でしか会話できません。

 

研究者は質問と答えを探検者の人数分できます。
答えが出なかったら探検者は山札から語彙力カードを引いてもう1周して答えを求めていきます。
ちなみに答える動物ですがカードになっており、最初に研究者以外全員で確認することができます。

ハリネズミ

 

感想ですが、

1)どんな動物が出るかわからないとキツイ

説明書にこんな動物がいるよって書いてありますが、その予備知識がないと答えるのは至難です。
動物園にいる動物ですよって言われてもわかんねえよ。
ヤバイ!ドン!斬新!わかる!しか言わない奴らに答えを求めるため、何も想像できないです。
説明書片手に推理していかないと最初のプレイは回答にたどり着くまで難しいと思います。
ちなみに難しいのは草食動物だと思います。
デカいのに強くない表現は難し気がします。

 

2)カードが少ない

少ない語彙力で戦うが面白いですが、手札3枚は結構キツイ。
わかる!とロックンロール!しか通常で使えない人がいました。
その少なさが逆に面白さを出していると思います。
言い方でなんとかつなぐのが手かもしれません。

ちなみに一番簡単そうだったのが「ハリネズミ」
難しそうだったのが「象」でした。
鼻の表現が難しいですよ。

 

■光輝く高輪アンリミテッドエターナルゴールデングレイテストスーパーストロングゲートウェイ(仮称)

光輝く高輪アンリミテッドエターナルゴールデングレイテストスーパーストロングゲートウェイ(仮称)

【新しい駅に、ふさわしい駅名を!】

おそらく例の山の手線の駅名が元ネタなのかなあ。

新駅名称応募には数多くの案が集まりました。
しかし、どんな駅名を選んでも批判は集まるでしょう。
そこで選考委員会が出した結論は、「寿限無」
すなわち、応募案をできる限り多く採用し、うまくつなげて一つの駅名にしよう!というもの。

ゲームマーケットサイトより引用

 

駅名カードを1枚ずつ場に前後もしくは間に並べて置いてくゲームです。
置くだけではなく、置いた後に場のカードを一息で読まなくてはなりません。
最初はいつもの駅名が書いてあるカードをセットしてからスタートです。

「上野」からスタートしてこうなりました。
レボリューションタワー新ブリリアントゲートゲートウェイキャッスルパーク上野大ノース宇宙シューティングスターからの競技場水の生まれる前スーパースモール丘

光輝く高輪アンリミテッドエターナルゴールデングレイテストスーパーストロングゲートウェイ(仮称)

これを1息で読める肺活量をください。
読むときは「次は~」から始めます。
駅っぽい。

 

ちなみにカードを置いてから読み上げですが、
読み上げに失敗した人は置いたカードを回収し裏向きにして自分のそばに置いときます。
そしてまた読み上げることができます。
つまりお手付きは1度のみということです。
2度お手付きした人が現れた時ゲーム終了です。
最後にカードを置けた人が駅の名付け親です。
最後に全員で駅名を唱和しなくてはならないのが最後のツボでした。
せーの!レボリューションタワー新ブリリアントゲートゲートウェイキャッスルパーク上野大ノース宇宙シューティングスターからの競技場水の生まれる前スーパースモール丘!
読んでみやがれ!

 

感想ですが、全員意地悪になりました。
文章を読むときってある程度流れってあるじゃないですか。
早口言葉しかり国語の教科書しかり。
ブリリアントゲートゲートウェイっておかしくね?
ここでリズム狂いますよ完全に。
で息ができなくなってるときにシューティングスターぶち込まれるっておかしいよ。
そんな話をしつつ進めていくのってすっごい面白い。

 

みんな呼吸困難になりつつ面白い時間になりますよ。
お勧めです。

そしてたぶんTOM★CATの肺活量に憧れます。
ふられ気分でRock’n’ Rollみたいに一気に行きたいですね。

ふられ気分でRock’n’ Rollおすすめです。


こんにちは。
卓上遊戯倶楽部 略して遊部の平野です。
お元気ですか。

卓上遊戯倶楽部 6月活動
◆開催日:2019年6月27日
◆場所:明石町区民館
◆参加者: 4人

<今回のラインナップ>
*トレンド
*ゾーゲン

 

■ゾーゲン

「も、もももももどかしい!」

久しぶりのオインクゲームズです。
ブラフ系かなと思って買ったのですが、
反射神経多めの気持ちブラフ系でした。

あなたは研究員です。
常に活動している微生物の変化を他の研究員より早く
報告していかなくてはなりません。
ちょっと報告間違えちゃってもいいじゃない。
嘘の報告でもばれなきゃいいじゃない
っていうゲームです。

 

手札に配られる16枚のカードには「マル」「ツキ」「ヤマ」「シリ」の名の
4種類の生命体が0~4体書かれています。(何も書いていないカードもあります)

「マル」「ツキ」「ヤマ」「シリ」

場に置かれたカードの上に微生物の種類と数に対応したカードを手札から出して行くゲームです。

対応したカードは場に出ているカードに書かれた微生物に対して
「1匹」増えているか、減っているカードです。
ちなみに出すときはその増減した微生物の名前を叫びながらになります。
シリが増えたor減っていたら「シリ!」つって出します。

カードは場に出した順番に重ねていくため、新たに対応するカードを探さなくてはなりません。
16枚の手札から探し出すのはすっごく時間がかかります。
でも早い人はバシバシ出していきます。

早い人はバシバシ出していきます

ちなみに先に手札を残り3枚にしたプレイヤーが1番ポイントをもらえます。
なので全員手札を無くすことで必死です。
急いで微生物の名を叫びながら場にカードをぶん投げていきます。
そんな中、嘘ついて出しちゃっても大丈夫なんです。
対応してないカードをいかにも対応してる風に出しても問題ありません。
バレてあのセリフを言われなければ大丈夫です。
バレなきゃイカサマじゃあねえんだぜ。

こいつインチキしやがったなと思ったらあのセリフを叫んでください。

「ゾーゲン!」

ゾーゲンしたら一旦ゲームを中断し、直前に出したカードを確認します。
間違ったカードを出したプレイヤーはペナルティです。
正しいカードを出していた場合は「ゾーゲン」したプレイヤーがペナルティです。

 

ペナルティは場に出した自分のカードを全て手札に戻す刑です。
イカサマしやがった野郎はもう全力で罵倒してやってください。
「ボケが!」「バレねえと思ったその脳みそが微生物並みなんだよ!」「ヤマ!!」
そしてゲーム再開です。

そんな感じで手札が残り3枚になりゲームが終了し、
手札が少ない順にポイントが加算していきます。
合計7ポイントになったプレイヤーの勝利です。
マスター微生物です。

 

4人プレイしたのですが、
そのうち2人は以前おばけキャッチで辛酸をなめさせられた僕らです。
どれかなって思い手札に思いを巡らせた瞬間、場は微生物山盛り状態でした。

微生物山盛り状態

微生物の定置網かよ。大漁ですね。
「ゾーゲン」は1度発動しました。
だって一人で何枚か連続で出してたら確実にこいつは確実にやってるなって思うじゃないですか。
ゾーゲンはソリティアじゃねえ!という平野さんからの戒めです。
ただゾーゲン成功しても元々の反射神経のポテンシャルに差があるときついです。
でも大量の手札から誰よりも早く出していくのは結構楽しく、ゾーゲン成功の快感はお勧めです。
ぜひプレイしてみてください。

 

今回写真が少なかったので先日狂喜RUN部の応援に行った時の写真も上げます。
ここぞの時に雨をよく降らす人が2人いたらしいです。もちろん天気は雨でした。
狂喜RUN部の応援


こんにちは。
卓上遊戯倶楽部 略して遊部の平野です。
お元気ですか。

やはりNUMBER GIRLの野音のチケットは取れなかったです。
転売を探したところもう家賃よりも高額になっています。
しょうがないので毎日空からチケットがシータみたいにゆっくり落ちてこないかずっと眺めています。
困ったらいつも神頼みです。
神頼みでも上手くいけば自分の実力です。
向井秀徳も言ってたじゃないですか。自力を信じてますって。

卓上遊戯倶楽部 5月活動
◆開催日:2019年5月30日
◆場所:勝どき区民館
◆参加者: 12人

<今回のラインナップ>
*STICK STACK
*記憶喪失女子会~カレシがイケメン金持ちだと信じてるワタシ~
*ソクラテスラ拡張版~死のプレゼンテーション~
*こんなところにMONSTER
*たった今考えたプロポーズの言葉を君に捧ぐよ。 ─ラバーズピンク─

★延長戦(サイゼリア)
*トポロメモリー2
*PERFECT HOTEL

 

ゲームマーケットで新たに購入したゲームを惜しげもなくプレイしました。
遊んだゲームとNUMBER GIRLがいかに素晴らしいかとNUMBER GIRLの影響を受けたと思われるバンドがどれだけかっこいいかを
説明したいのですが素晴らしいテキスト量になるので掻い摘んで報告させていただきます。

 

■STICK STACK

STICK STACK

袋から抜いたスティックを塔の色に合わせて積み上げていくゲームです。
バランス系です。
ちなみにスティックは色が対応していればスティックの上にも積むことができます。

崩れなくね?とお思いでしょうが、なんとビックリ。
積めば積むほど支柱が曲がってきます。
バランスが悪くなるとだんだん傾いてきます。
調整しようとスティックを置いても無駄でした。

ちなみに「崩したら負け」ではありません。
なんとポイント制です。

落としたスティックの本数でなどで点数がきまります。
11点先取で負けです。
塔を倒したら5点で乗っているスティックを全て落としたら落とした分だけポイントです。

やったね!

そんなこんなで塔が曲がったり嫌がらせであえて傾くところに置いたり、
バランスを調整しようとして曲がってしまったり四苦八苦できるゲームです。

そして目立ちます。

キャプテン・リノ スーパーバトルの時もそうですが、
なかなかな高さ、さらにそれが絶妙なバランス感覚だったらもう見に行きますよね。
途中参加率が凄かったです。
遊戯王でいうズァーク戦並みに乱入がありました。

その後2チームに分かれて下記のボードゲームで遊んでいました。
*記憶喪失女子会~カレシがイケメン金持ちだと信じてるワタシ~
*ソクラテスラ拡張版~死のプレゼンテーション~
*こんなところにMONSTER

 

■記憶喪失女子会~カレシがイケメン金持ちだと信じてるワタシ~

女性ばっかりが頭にカードをつけている写真が記憶喪失女子会の様子です。

記憶喪失女子会~カレシがイケメン金持ちだと信じてるワタシ~

カードに書かれている自分の彼氏の特徴を当てるゲームです。
彼女たちはかわいそうに記憶を失ってしまい自分の彼氏を忘れてしまったのです。

写真の通り自分だけ自分の彼氏を見ることができず、まずはテーマに沿った彼氏のエピソードを話します。
そして女子会を経て(周りの話や様子をきいて)「記憶を取り戻したわ!」つって自分の彼氏を解答するゲームです。
その様子です。

プレイヤーは全員女性だったのでトークが弾んでいました。
全員声3倍高めで金持ちの彼氏を思い出そうとエピソードトークしていました。

 

■ソクラテスラ拡張版~死のプレゼンテーション~

偉人の「右腕」「胴体」「左腕」を組み合わせてオリジナルの偉人を召喚して戦うゲームの拡張版です。
現れろ!ピニダィンとその眷属!~大航海時代(エイジ・オブ・ディスカバリー)~

ソクラテスラ拡張版~死のプレゼンテーション~

拡張版は新たに25人の偉人が増え大喜利モードが追加されました。
あと自らの目で見てもらいたいのですが恐竜がいました。
「ザウルス」の攻撃力はかなりのものでしたよ。

 

■こんなところにMONSTER

こんなところにMONSTER

サイコロに書かれた「強」「弱」「良」「悪」「楽」「苦」に対応するモンスターカード(街の風景)を出し、
そのモンスターを説明し、お題に一番合うカードを全員で選ぶゲームです。
街の風景の写真ですが、いい感じにアップ画像多めでした。

こちらはプレイヤーが全員男性だったので開始数秒で下ネタに走ってしまいました。
横は全員声3倍高めの金持ちの彼氏を思い出すのに必死なやつら。
それに対して横で下ネタに走ってぐへへへと笑うやつら。
結構カオスでしたよ。

 

★延長戦(サイゼリア)

数名の選び抜かれた遊び(飲み)足りないやつらが集まりました。

 

■PERFECT HOTEL

PERFECT HOTEL

ホテルオーナーとなって最高のホテルを建設するゲームです。
市場でどのようなニーズがあるか調査する「リサーチ」と実際にホテルを建設する「建設」を繰り返し
最高のホテルを作ろうぜっていうゲームです。

我々が建てたホテル達はベットルームがなかったり
レストランとバーしかなかったり「ホテルよりも繁華街の雑居ビル」みたいなものばかり誕生しました。
ゲームで使うカードの枚数が書いてあるので結構駆け引きができます。
さらにゲームデザインがオシャレ。
やって楽しいみて楽しい。
PERFECT HOTELです。

 

割と写真を撮ったと思ったのですが机が荒れていたのであまり使えませんでした。
皆さまもお気を付けください。